
先说说这个游戏的缺点。说实话,《美国陆军之特别行动》的确不像是个新作品,更像是《PLANET ZERO》与《碟中碟3》的现实化的结合版,有炒冷饭的嫌疑,而且最近GL几个作品对细节的渲染似乎有些过分了,忽视了画面本身的表现力,用细节烘托氛围,似乎有些舍本求末了。在这一点上GL与手机游戏界老二老三GLU和SUMEA的作法截然相反,本人更倾向于SUMEA和GLU那种漂亮明快的画面,他们并不会花太多时间在画面上,力求简洁,但让人看着很舒服。GL的初衷可能是想用这些来表现真实,让人有身临其境的感觉,也可能是被先前的几次成功尝试冲昏了头脑,可能也是JAVA游戏的限制,这太过凌乱的画面让人丝毫提不起把身心都投入游戏的兴趣。
再说说优点,本作的操作还是很舒服的,在飞行关卡2468和方向键控制飞机直飞,1379斜飞,5放导弹,导弹数在屏幕左下角,0是保险数量在右下角,在动作模式中,2不但可以跳跃,在正上方有敌人的时候还可以向上射击,这个设定倒是很人性化,13是斜向射击,79是滚,8是蹲,5是射击,46是移动,这些设定与碟中碟三中的设定如出一辙,而且本作的武器也与该作很相似…当然最漏馅的就是跳的时候和敌人死的时候~和碟中碟一模一样啊!(炒冷饭啊!)
本作的素质还是蛮高的,不论是飞行关卡还是动作关卡单拿出来都可以单独成一个很不错的游戏。飞行模式中场面火爆,道具丰富,关卡设计优秀,BOSS战也算有挑战性,动作关卡虽说抄袭(GL委屈状:自家东西不算抄吧…)现象严重,但是出彩的地方也很多,个人印象最深的就是第6关,狙击手的出现让游戏一下子紧张起来,但最大的问题是炸弹还有几十秒就爆炸了…
总之,除了画面上的一点点遗憾外,这款游戏还是有相当的素质的,喜欢GL的同志们不要错过哦,一定入手!


